生產力

「AI短劇讓真人演員徹底失業…?」2028年將超過50%影視作品可能是AI製作

林停雲 9 分鐘閱讀
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「AI短劇讓真人演員徹底失業…?」2028年將超過50%影視作品可能是AI製作

2025年底,一支全程用AI生成的短片在社群平台炸開。畫面精緻到像好萊塢預告片,配樂恰到好處,轉發數衝破十萬。留言區的反應很一致:「AI要取代導演了」「編劇可以下班了」「電影產業完蛋了」。你可能也看過類似的片段,也可能在心裡閃過同樣的念頭。《未來1000天》裡,兩位深耕AI影視製作的作者王一通和孫嶸,提到AI確實正在改變影視產業的遊戲規則。

未來1000天|你現在的努力,有多少會在AI時代失效?

《未來1000天》你現在的努力,有多少會在 AI 時代失效?37 位實踐者寫給你的應對指南

作者|羅振宇
出版|金尉
上市|2026.06.23

AI影片的廢片率:十個鏡頭只能用一個

先說一個你可能沒聽過的數字。目前AI影視製作的廢片率大約是10比1。也就是說,AI生成十幾個鏡頭,創作者從裡面挑挑揀揀,最後能放進成品的只有一個。剩下的全部報廢。

這個比例意味著什麼?想像你請一位攝影師拍婚禮,他拍了一千張照片,最後只有一百張能看。你大概會覺得這攝影師不太行。AI目前就在這個水準。它能產出大量素材,速度極快,成本極低,但品質控制完全依賴人類的眼睛和判斷。你得一格一格地看,一格一格地挑。

更關鍵的問題在於:AI把編劇和導演的工作,變成了一項「歸納學習」活動。

「很快,只要你能講出想看什麼,就能立即看到什麼。原本隔開受眾和創作者的山,被無限簡化為『一念之間』。」
《未來1000天》,王一通

AI做的事情,本質上是把過去所有「受歡迎」「受好評」的影視作品打碎,歸納出最大公約數的元素,然後重新拼裝。

英雄旅程的敘事弧線、反轉的節奏點、配角的功能性設定,全部被量化成可複製的公式。

影視作品的型別化程度越高,AI就越容易用公式去複製。

愛情片的套路、恐怖片的嚇人節奏、超級英雄的三段式結構,這些高度模式化的類型,AI學起來最快。

這對編劇意味著什麼?如果你寫的劇本靠的是套路和公式,AI很快就能取代你。

速度比你快、成本比你低、產出比你多。

但如果你寫的東西帶有強烈的個人風格、獨特的世界觀、不可預測的敘事節奏,也就是所謂的「作者性」,那你反而會在這場大洗牌裡站穩腳跟。

AI最擅長的是「最大公約數」,最不擅長的是「只有這個人才寫得出來」。

AI電影的三大技術天花板:角色、情感、物理

打開任何一個AI影片生成工具,輸入一段描述,等個幾十秒,一段影片就出來了。

第一眼看,你會說「哇」。色調漂亮,構圖講究,光影細膩。

但盯著看第二遍的時候,問題就來了。

第一個問題:角色一致性

同一個角色,前一個鏡頭是圓臉短髮,下一個鏡頭突然變成方臉長髮。

不是微妙的差異,是肉眼可見的「換了一個人」。

拍真人電影的時候,演員的臉不會變,這是理所當然的事。

但對AI來說,每一幀都是獨立生成的,它沒有「這個角色長什麼樣」的記憶。每次生成都是一次全新的抽獎。

第二個問題:情感表達

人的眼神會說話。一個角色盯著遠方,眼眶微微泛紅,嘴角抽動了一下。

這些細微的肌肉運動和情緒流動,是人類演員靠幾十年生活經驗和訓練累積出來的。

AI生成的人臉做不到這些。眼神對不上焦,身體語言缺乏那種從內到外的溫度。看起來像是一個非常漂亮的面具,但面具後面是空的。

第三個問題:物理邏輯

一個人拿起桌上的杯子喝水,這個動作涉及手臂的運動軌跡、杯子的重量感、水面的晃動、嘴唇碰到杯沿的觸感。

AI不理解重力,不理解質量,不理解動作的因果關係。

結果就是:手指穿過杯壁、水從奇怪的角度流出來、人物走路的時候腳不碰地面。

每一個破綻都在提醒觀眾,這不是真的。

孫嶸在《未來1000天》中給出了一個精準的描述:AI(2026)目前更擅長的是「風格化的不真實」。

動畫、奇幻場景、超現實主義的視覺效果,這些本來就不需要遵守物理定律的內容,AI做得相當出色。

但只要你要求它模擬真人、模擬真實世界,它就「第一眼驚豔,第二眼露怯」。

AI創作真正在改變的是什麼?從「製作方」到「賦能方」的產業轉型

說到這裡,你可能會覺得:那AI影視好像也沒什麼了不起的。別急,故事還有另一面。

根據《未來1000天》的預估,到2026年AI在影視內容創作的參與度將超過30%。

1000天後,也就是大約2028年,這個數字可能提升到50%左右。一半的影視內容會有AI的深度參與。

這不是什麼遙遠的未來,就在眼前。

改變不是發生在你以為的地方。

AI不會取代導演喊「Action」,也不會取代演員在鏡頭前流淚。

它改變的是整個產業的結構和商業模式。

過去,一部電影從構想到上映,需要編劇組、導演組、攝影組、美術組、後製組,動輒上百人的固定團隊,跑一兩年的製作週期。

AI正在把這個流程壓縮到極限。

一部短片的立項,可以由一個人完成。

真正推進的時候,3到5人協同就夠了。過去的固定編制班底,正在被「擁有跨界思維的能力聯盟」取代。

電影公司的角色也在轉變。以前是「製作方」,一部片從頭管到尾。

未來是「賦能方」,圍繞一個IP做全路徑開發。

同一個故事,可能同時變成10分鐘的短劇、一部動畫、一款互動手遊、一組社群短影片。

「同一個內容IP,可能既會被做成一部10分鐘的短劇,也會被用來開發一款互動手遊,用多種形態實現規模化生產。」
《未來1000天》,孫嶸

這就是孫嶸說的「質產時代」。不是「量產」,是「質產」。

AI讓影視產業能夠以更低的成本、更快的速度,對同一個IP進行多元化的內容開發。

重點不在生產數量變多了,在於每一種內容形態都能維持一定的品質門檻。過去一個好IP只能變成一部電影,現在可以同時開花成十幾種產品。

AI影視浪潮下,誰會被淘汰,誰會留下來

回到最開始的問題。AI到底會不會取代導演和編劇?

第一種:純靠套路吃飯的編劇和製作團隊,處境確實危險。

AI最擅長歸納公式、複製模式

如果你的核心競爭力就是「能熟練運用已知的敘事套路」,那你正在跟一個不用睡覺、不用吃飯、學習速度是你千倍的對手搶同一碗飯。

第二種:獨立創作者迎來了前所未有的機會

過去拍一部短片需要租攝影棚、請攝影師、找後製公司,光啟動成本就讓大多數人卻步。AI把這些門檻大幅降低了。一個有想法的人,配上AI工具,就能產出過去需要一整個團隊才能完成的視覺品質。

「一人工作室」的影視創作時代正在開啟。

第三種:帶有強烈作者性的創作者,反而會因為AI的存在而更加珍貴

當AI能大量產出「80分的標準品」,觀眾對「95分的獨特作品」的渴望反而會增加。

那些有自己獨特語言、獨特視角、獨特美學的創作者,在所有人都能做出80分內容的世界裡,價值比以往更高。

那支在社群上爆紅的AI短片,你再回去看一遍。

這次別只看畫面有多漂亮,試著找一找:這支片子裡有沒有讓你真正感動的眼神?有沒有一個你三天後還記得住的角色?有沒有一句讓你反覆咀嚼的台詞?如果沒有,那它就只是一張漂亮的包裝紙。而漂亮的包裝紙,AI很快就能生產無限多張。真正稀缺的,始終是包裝紙裡面的東西。

常見問題

AI影片生成的品質到底怎麼樣?能直接用來拍電影嗎?

目前AI影片的廢片率約10比1,十幾個鏡頭才能挑出一個可用的。在角色一致性、情感表達和物理邏輯三個面向都有明顯短板。適合用於風格化動畫或特效素材,要做到類真人的長片品質還有一段距離。

AI會完全取代編劇和導演嗎?

不太可能完全取代。AI擅長歸納已有作品的模式和公式,對高度型別化的內容威脅較大。但帶有強烈個人風格和「作者性」的編劇導演,反而會因為AI大量生產標準化內容,使得獨特創作變得更稀缺、更有價值。

AI影視製作目前的參與度有多高?未來會怎麼發展?

根據《未來1000天》估計,2026年AI在影視內容創作的參與度超過30%,到2028年可能達到50%。AI主要改變的是產業結構和製作流程,讓小團隊也能做出高品質內容,電影公司則從純製作方轉型為IP全路徑開發的賦能方。

普通人可以用AI創作影片嗎?門檻高不高?

門檻正在快速降低。過去拍短片需要攝影棚和專業團隊,現在一個人配上AI工具就能產出具有視覺衝擊力的短片。但要做出真正有深度的作品,仍然需要故事能力、美學判斷和對觀眾的理解,這些是AI目前無法替代的能力。